Media

Η σκηνή από το ”Resident Evil Village” που έκανε τον Zach Cregger να πετάξει το VR

Πολλοί από τους ανθρώπους που συμμετέχουν στη νέα ταινία Resident Evil έχουν μιλήσει κατά καιρούς για τη βαθιά σχέση του Zach Cregger με τα παιχνίδια της σειράς. Ανάμεσά τους και ο Tom Hammock, υπεύθυνος για τον σχεδιασμό της παραγωγής, ο οποίος είχε αναφέρει παλαιότερα ότι ο δημιουργός των Barbarian και Weapons είναι φανατικός gamer και πως προσέγγισε το project με πραγματικό ενδιαφέρον και όχι επιφανειακά.

Μάλιστα, ο ίδιος ο σκηνοθέτης δήλωσε πρόσφατα ότι έχει περάσει αμέτρητες ώρες με τα παιχνίδια της σειράς, μελετώντας την ατμόσφαιρα, τον ρυθμό, τη διαχείριση των πόρων και τον τρόπο με τον οποίο χτίζεται ο τρόμος.

Αυτή η στενή επαφή του με το υλικό επιβεβαιώνεται από την προσωπική εμπειρία που μοιράστηκε σχετικά με το Resident Evil Village, όπου αποκάλυψε πως μια σκηνή τον τρόμαξε τόσο πολύ, ώστε αναγκάστηκε να βγάλει το VR headset και να φτιάξει έναν καφέ για να ηρεμήσει.

Συγκεκριμένα, είναι η σκηνή όπου ένα γιγαντιαίο μωρό αρχίζει να καταδιώκει τον παίκτη, με τον δημιουργό να εξηγεί πως οι κλειστοφοβικοί διάδρομοι, οι απότομες γωνίες της κάμερας και το ασταμάτητο κλάμα συνέθεσαν ένα σκηνικό απόλυτου ψυχολογικού τρόμου.

Δείτε το σχετικό κλιπ:

Πηγή: unboxholics.com

Related posts

Η Cara Buono του Stranger Things παίζει σε horror ταινία βγαλμένη από τα ‘80s

TEO

Η Paramount έκανε την πρώτη σημαντική αποκάλυψη για το ”Sonic 4”

TEO

Stranger Things 5: Κάποιος… επιστρέφει στην τελευταία σεζόν

TEO

Αυτός ο ιστότοπος χρησιμοποιεί cookies για να βελτιώσει την εμπειρία σας. Θα υποθέσουμε ότι είστε εντάξει με αυτό, αλλά μπορείτε να εξαιρεθείτε εάν το επιθυμείτε. Αποδέχομαι Διαβάστε περισσότερα

Πολιτική Απορρήτου & Cookies