Σύμφωνα με μία έρευνα από την εταιρία, Circana, τα φυσικά αντίτυπα παιχνιδιών περνούν από μία κρίση στις Η.Π.Α. καθώς το ποσοστό έπεσε στο 11% το 2025.
Φαίνεται ότι αρκετός κόσμος στρέφει πλέον την προσοχή του σε υπηρεσίες όπως το Xbox Game Pass και το PlayStation Plus για να παίζει παιχνίδια στις κονσόλες ή απλώς ξοδεύει περισσότερο τα χρήματά του σε παιχνίδια σε ψηφιακή μορφή.
Ο γνωστός αναλυτής της Circana, Mat Piscatella, επιβεβαίωσε ότι σύμφωνα με τα νέα δεδομένα που έχει συλλέξει από το 2024 και το 2025, η περσινή χρονιά είδε πτώση 11% στις δαπάνες φυσικών αντιτύπων στις Η.Π.Α. Ωστόσο, ήταν μικρότερη η πτώση σε σχέση με το 2024 που άγγιζε το -28%.
Ο Piscatella έγραψε ότι οι Αμερικανοί ξόδεψαν 1.5 δισεκατομμύριο δολάρια το 2025 σε φυσικά αντίτυπα παιχνιδιών (retail), ένα «ιστορικό χαμηλό» ποσοστό από τότε που ξεκίνησε η καταγραφή αυτών των δεδομένων το 1995. Αν και το υψηλότερο ποσοστό ήταν το 2008 με 11.6 δισεκατομμύρια δολάρια σε retail πωλήσεις, ο αναλυτής δήλωσε ότι κάθε χρόνια, μειώνεται. Η πιο έντονη πτώση ήταν το 2024 με -28% σε retail αντίτυπα.
Ακολουθούν οι δηλώσεις του:
Το 2025, οι δαπάνες στις Η.Π.Α. για νέα φυσικά αντίτυπα παιχνιδιών μειώθηκαν 11% σε σύγκριση με το 2024. Πρόκειται για τον χαμηλότερο ρυθμό πτώσης από το 2021 (όπου η μείωση ήταν -8%) και σαφώς ένα καλύτερο αποτέλεσμα από το 2024 που ήταν -28%. Ωστόσο, οι συνολικές δαπάνες για νέα φυσικά αντίτυπα έφτασαν τα 1.5 δισεκατομμύρια δολάρια το 2025, σημειώνοντας το χαμηλότερο ποσοστό που έχει καταγραφεί από τότε που ξεκίνησε η παρακολούθηση αυτών των δεδομένων το 1995.

Πηγή: unboxholics.com
