Τεχνολογία

Το Microsoft Gaming είναι νεκρό, ”είμαστε το Xbox” – Οι νέες τεράστιες αλλαγές και όσα ανακοινώθηκαν

Σε ένα μήνυμα που δημοσίευσε η νέα CEO του XboxAsha Sharma, αλλά και ο Matt Booty, επιβεβαίωσαν μια μεγάλη αλλαγή στρατηγικής που έχουν στο επίκεντρο τον παίκτη. Αρχικά, το νέο “αφεντικό”, δήλωσε ότι στοχεύουν το Xbox να επεκταθεί και στην αγορά της Κίνας, αλλά και σε άλλες αγορές που δεν έχει η εταιρία μεγάλη παρουσία, ενώ και τα αποκλειστικά παιχνίδια βρέθηκαν στο επίκεντρο.

Πιο συγκεκριμένα, η Sharma επιβεβαίωσε ότι έχουν ως στόχο να μεγαλώσουν τα franchise του Xbox, να επαναφέρουν την ταυτότητα που έχει χαρακτηρίσει το brand, ενώ παράλληλα επανεξετάζουν την προσέγγιση σε αποκλειστικότητες, σε παράθυρα κυκλοφορίας των παιχνιδιών, αλλά και στην AI.

Οι Asha Sharma και Matt Booty έστειλαν σε όλους τους υπαλλήλους το παρακάτω μήνυμα, οπότε, ακολουθούν οι σημαντικότερες πληροφορίες. Πλέον η Microsoft επαναφέρει το XBOX ως την κεντρική ταυτότητα του brand και βάζει τέλος στο Microsoft Gaming ως ονομασία. “We Are Xbox” έγραψε.

Το μήνυμα δημοσιεύθηκε στο Xbox Wire:

Αγαπητή ομάδα, το Xbox ήταν πάντα διαφορετικό. Ξεκινήσαμε με μια απλή ιδέα: τα παιχνίδια πρέπει να φέρνουν τους ανθρώπους κοντά με κοινές εμπειρίες. Αυτό οδήγησε στο πρώτο Xbox το 2001, στο Xbox Live το 2002 και σε νέους τρόπους σύνδεσης, από τις λίστες φίλων και τα achievements μέχρι τα parties και τα παιχνίδια σε διαφορετικές συσκευές. Σήμερα, το Xbox φτάνει σε πάνω από 500 εκατομμύρια παίκτες παγκοσμίως, με μερικά από τα πιο σημαντικά franchises την ψυχαγωγία.

Από την αρχή, το Xbox χτίστηκε από ανθρώπους πρόθυμους να δοκιμάσουν πράγματα που άλλοι δε θα τολμούσαν. Ποντάραμε στον καταναλωτή γιατί πιστεύαμε ότι το gaming θα καθορίσει “το σαλόνι” και υπήρχε κίνδυνος να το χάσουμε. Αυτό το πνεύμα μάς έχει οδηγήσει τα τελευταία 25 χρόνια και είναι απαραίτητο για να προχωρήσουμε μπροστά.

Το νέο λογότυπο του Xbox:

ΕΧΟΥΜΕ ΔΟΥΛΕΙΑ ΝΑ ΚΑΝΟΥΜΕ. Οι παίκτες είναι απογοητευμένοι.

Οι νέες λειτουργίες στις κονσόλες μας προστίθενται πιο αραιά. Η παρουσία μας στο PC δεν είναι αρκετά ισχυρή. Οι τιμές γίνονται όλο και πιο δύσκολο να συμβαδίζουν με αυτές που επιθυμούν οι χρήστες. Και οι βασικές εμπειρίες, όπως η αναζήτηση, η ανακάλυψη περιεχομένου, τα social και άλλα φαίνονται κατακερματισμένα. Παράλληλα, οι developers και οι publishers ζητούν περισσότερα: καλύτερα εργαλεία, καλύτερα insights, και μια πλατφόρμα που να τους βοηθά να αναπτύσσουν πιο γρήγορα.

Το μοντέλο που μας έφερε μέχρι εδώ, δεν είναι αυτό που θα μας πάει μπροστά.

ΤΟ XBOX ΘΑ ΕΙΝΑΙ ΕΚΕΙ ΟΠΟΥ ΠΑΙΖΕΙ Ο ΚΟΣΜΟΣ. Τί θα γίνει με το Xbox σε αυτή τη νέα εποχή;

Το Xbox θα είναι εκεί όπου ο κόσμος θα παίζει και θα δημιουργεί. Θα χτίσουμε μια παγκόσμια πλατφόρμα που θα συνδέει τους παίκτες και τους δημιουργούς παντού. Η κονσόλα αποτελεί τη βάση, προσφέροντας μια premium εμπειρία, και το cloud φέρνει αυτή την εμπειρία σε οποιαδήποτε συσκευή. Μπορείς να παίζεις όπου θέλεις και τα παιχνίδια σου, η πρόοδός σου, οι φίλοι σου και η ταυτότητά σου να σε ακολουθούν σε κονσόλα, PC, mobile και Cloud.  

Το Xbox θα σχεδιαστεί ώστε να είναι προσιτό, προσωπικό και ανοιχτό. Θα προσφέρουμε πιο ευέλικτη τιμολόγηση για να είναι εύκολο να ξεκινήσεις και να συνεχίσεις να παίζεις. Θα είμαστε ανοιχτοί σε όλους τους δημιουργούς, από μεμονομένα άτομα μέχρι τα μεγαλύτερα στούντιο, δίνοντας τα εργαλεία για να φτάσουν σε ένα παγκόσμιο κοινό και να εξελίξουν τα παιχνίδια τους με τον χρόνο.

Εικόνα από τη σύσκεψη του Team Xbox:

Ακολουθούν οι σημαντικότερες πληροφορίες:

  • Το νέο μας “North Star” θα είναι οι ημερήσιοι ενεργοί παίκτες (θα το πετύχουμε μέσα από τέσσερα πράγματα: hardware, περιεχόμενο, εμπειρίες και υπηρεσίες.
  • Σταθεροποίηση της Gen9 ως μια πιο υγιή και υψηλής ποιότητας βάση.
  • Παράδοση του Project Helix για κορυφαίες επιδόσεις και δυνατότητα να παίζεις παιχνίδια κονσόλας και PC.
  • Εξατομικευμένα και υψηλής απόδοσης αξεσουάρ.
  • Δημιουργία ενός ισχυρού οικοσυστήματος που επεκτείνει τις επιλογής.
  • Ανάπτυξη και επέκταση ενός διαχρονικού portfolio από αγαπημένα franchises.
  • Εξέλιξη συνεργασιών με third-party εταιρίες και ενίσχυση του 5ετούς πλάνου κυκλοφοριών.
  • Επέκταση στην Κίνα και σε αναδυόμενες αγορές και σε mobile-first κοινά.
  • Διατήρηση και ανάπτυξη των live games με μακροπρόθεσμη υποστήριξη.
  • Ανάδειξη των creator-centric πλατφορμών όπως τα Minecraft, The Elder Scrolls και Sea of Thieves.
  • Μετατροπή του Xbox στο καλύτερο μέρος για developers και δημιουργούς.
  • Ανασχεδιασμός ανακάλυψης περιεχομένου, εξατομίκευσης και των social λειτουργιών για καλύτερη σύνδεση της κοινότητας.
  • Ενίσχυση του Xbox Game Pass με ξεκάθαρη διαφοροποίηση και βιώσιμο οικονομικό μοντέλο.
  • Επιστροφή της επιχείρησης σε σταθερή, βιώσιμη ανάπτυξη με αυστηρή διαχείριση κόστους.
  • Βελτίωση του cloud gaming ώστε να είναι γρήγορο, αξιόπιστο και να μοιάζει «native» σε τηλεοράσεις και οικονομικές συσκευές.

Πηγή: unboxholics.com

Related posts

Samsung Galaxy S26 Ultra: Τι αλλάζει σε κάμερες, επιδόσεις, οθόνη και AI

TEO

Ο πρώτος SSD των 16TB είναι εδώ με τιμή €14.000 – 9 τεμάχια έμειναν στο Amazon 

TEO

Βίντεο φτιαγμένο με AI μας δείχνει πώς θα αντιδρούσαμε σε εξωγήινη επίθεση

TEO

Αυτός ο ιστότοπος χρησιμοποιεί cookies για να βελτιώσει την εμπειρία σας. Θα υποθέσουμε ότι είστε εντάξει με αυτό, αλλά μπορείτε να εξαιρεθείτε εάν το επιθυμείτε. Αποδέχομαι Διαβάστε περισσότερα

Πολιτική Απορρήτου & Cookies