Τεχνολογία

Πρώην επικεφαλής του PlayStation μιλά για την επανάσταση της AI που ξεκινά από τα indie στούντιο

Εξηγεί πως οι ανεξάρτητοι δημιουργοί φέρνουν τις πιο φρέσκες ιδέες γύρω από την τεχνητή νοημοσύνη.

Ο πρώην πρόεδρος των Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, αναλύει τον ρόλο της τεχνητής νοημοσύνης στη σύγχρονη ανάπτυξη videogames και εξηγεί ότι οι πιο δημιουργικές ιδέες προέρχονται από την ανεξάρτητη σκηνή, η οποία έχει την ελευθερία να πειραματίζεται με μεγαλύτερη ταχύτητα και να μετατρέπει νέες προσεγγίσεις σε ολοκληρωμένες εμπειρίες χωρίς τα εμπόδια που συναντούν τα μεγάλα στούντιο.

Στη συνέντευξή του, εξηγεί ότι η τεχνητή νοημοσύνη χρησιμοποιείται σε διάφορα στάδια παραγωγής αφού μπορεί να δημιουργεί concept art για τις πρώτες ιδέες ενός τίτλου, να διαβάζει προσωρινά τους διαλόγους και να λειτουργεί ως εργαλείο δοκιμών όταν οι δημιουργοί χρειάζονται γρήγορη αξιολόγηση της προόδου τους και αυτή η διαδικασία προσφέρει σημαντική εξοικονόμηση χρόνου σε έργα που περιλαμβάνουν μεγάλες ομάδες και πολύπλοκα συστήματα.

Κλείνοντας, επισημαίνει ότι στο άμεσο μέλλον οι AI agents μπορούν να γίνουν μέρος του παιχνιδιού και να λειτουργούν σαν έναν έμπειρο φίλο που προσφέρει χρήσιμες συμβουλές με σκοπό να βελτιώνει τη συνολική εμπειρία του παίκτη.

Πηγή: unboxholics.com

Related posts

Η Samsung θα ρίξει $356 δισεκατομμύρια σε AI, βιοτεχνολογία και chips

TEO

To Threads της Meta ξεκίνησε με ρεκόρ, αλλά χάνει ραγδαία χρήστες

TEO

To Motorola Edge (2022) έρχεται με τον Dimensity 1050, 144Hz και πολλά άλλα

TEO

Αυτός ο ιστότοπος χρησιμοποιεί cookies για να βελτιώσει την εμπειρία σας. Θα υποθέσουμε ότι είστε εντάξει με αυτό, αλλά μπορείτε να εξαιρεθείτε εάν το επιθυμείτε. Αποδέχομαι Διαβάστε περισσότερα

Πολιτική Απορρήτου & Cookies