Η Sony ανακοίνωσε πριν από περίπου ένα μήνα ότι θα σταματήσει την παραγωγή φυσικών δίσκων για τις κονσόλες PlayStation από τον Ιανουάριο του 2028. Και όπως μαθαίνουμε τώρα, η εταιρία δεν είδε κάποια ουσιαστική επίπτωση σε πωλήσεις, παρά την έντονη αντίδραση του κοινού.
Κατά τη διάρκεια ενός Q&A για τα νέα οικονομικά της αποτελέσματα, η CFO της Sony, Lin Tao, επισήμανε ότι η εταιρία «κατανοεί όλα αυτά τα συναισθήματα» που προκλήθηκαν, ενώ υπάρχουν διάφοροι λόγοι για τους οποίους πήραν αυτή την απόφαση.
Η Sony, όπως λέει η Tao, εξέταζε εδώ και καιρό το ενδεχόμενο να περάσει στην ψηφιακή διανομή και δεν σκοπεύει να την αλλάξει. Συγκεκριμένα τόνισε ότι:
Ανακοινώσαμε ότι από τον Ιανουάριο του 2028 δε θα παράγουμε φυσικούς δίσκους παιχνιδιών και για αυτό το λόγο το ανακοινώσαμε ενάμιση χρόνο νωρίτερα. Υπάρχουν διάφοροι λόγοι πίσω από αυτή την απόφαση, με τον σημαντικότερο να είναι ότι η ψηφιοποίηση του περιεχομένου -γενικότερα- προχωρά με γρήγορους ρυθμούς. Αυτός ήταν ο βασικός παράγοντας.
Δεν αφορά μόνο το PlayStation, αλλά κάθε είδους περιεχομένου. Η μετάβαση στην ψηφιακή μορφή αυξάνεται συνεχώς. Όταν σκεφτήκαμε το μέλλον μας, εξετάσαμε το θέμα με μεγάλη προσοχή και καταλήξαμε σε αυτό το συμπέρασμα. Πλέον, θα προχωρήσουμε προσεκτικά στην υλοποίηση αυτής της απόφασης.
Sony will move forward with their all-digital plan and will not be backing down:
— Hunter 🎮 (@NextGenPlayer) July 31, 2026
"We put in a lot of thought and time, and we cautiously considered this, and we came to this conclusion, and we're going to cautiously move this forward" pic.twitter.com/dctCEcEUTc
Η Lin Tao αναγνώρισε επίσης ότι υπήρξε έντονη αντίδραση από το κοινό, ιδιαίτερα στα social media, και δήλωσε ότι παρόλο που η Sony γνωρίζει πως θα μπορούσαν να αισθάνονται οι παίκτες, προτεραιότητά της είναι να βρει τρόπους ώστε να διατηρήσει το ενδιαφέρον τους για τα παιχνίδια του PlayStation, όταν περάσουμε σε αυτή τη νέα «ψηφιακή εποχή». «Κατανοούμε αυτά τα συναισθήματα», είπε η CFO.
Έχουμε λάβει πολλές και διαφορετικές απόψεις σχετικά με την απόφασή μας, ενώ αρκετοί άνθρωποι έχουν αντιδράσει έντονα. Τα παιχνίδια αγαπιούνται από πολλούς ανθρώπους. Αποτελούν μια μορφή ψυχαγωγίας και έχουν σημαντική θέση στις ζωές τους, ενώ σε πολλές περιπτώσεις είναι συνδεδεμένα με όμορφες προσωπικές αναμνήσεις.
Για αυτό και εμείς κατανοούμε όλα αυτά τα ανάμεικτα συναισθήματα. Τα λαμβάνουμε όλα υπόψη και καθώς προχωράμε σε ένα πλήρως ψηφιακό οικοσύστημα, θα συνεχίσουμε να εξετάζουμε πως μπορούμε να διατηρήσουμε τους παίκτες ενεργούς και αφοσιωμένους στο PlayStation.
Sony CFO Lin Tao says player backlash over PlayStation ending physical disc production in 2028 has had no impact on their business so far!
— Genki✨ (@Genki_JPN) July 31, 2026
"At this point in time we are not seeing any impact on our business, as of now.
But going forward, about the contents sales, a large part… pic.twitter.com/SfemYlN9DZ
«Αυτή τη στιγμή δεν βλέπουμε κάποια επίπτωση στις επιχειρηματικές μας δραστηριότητες» είπε η CFO της Sony.
Πηγή: unboxholics.com
